| Archivos
Auxiliares
Cuando Studio realiza ficheros AVI, MPGE o Volcado a Cámara (VHS),
utiliza ficheros auxiliares, que se almacenan en un determinado directorio.
Estos ficheros, son reutilizados por Studio, si no se ha modificado
el segmento que los ha generado en el editor: una transición,
una imagen...
Puede ocurrir que Studio, realice mal alguno de estos ficheros... Si
en el montaje final aparece alguna anomalía, hemos de borrarlos:
Studio los volvería ha utilizar... y volvería ha realizar
mal la secuencia.
Para borrarlos completamente, hay que hacerlo al iniciar Studio, y antes
de cargar el Proyecto |
Lista de Codecs
Listar todos los codecs: Al seleccionar esta opción podremos
ver todos los Codecs de Vídeo disponibles en nuestro PC.
Un mensaje nos advierte que Studio-8 NO los reconocerá a todos.
Para realizar un fichero AVI podremos utilizar el que más nos
convenga, pero hemos de saber que no todos tienen la misma calidad.
DV Video Encoder, es el codec por defecto de Studio-8 y produce ficheros
AVI con una calidad excelente, pero hay otros... |
Volcado a Cámara
(Crear Cinta)
MUY IMPORTANTE: Hay que tener seleccionado Iniciar y parar grabación
automáticamente, para que antes de efectuar el volcado a cámara,
ésta se conecte, iniciando así la grabación.
La cámara debe estar siempre en modo Play
Fijar un tiempo de espera prudencial para dar tiempo a la cámara
a iniciar las maniobras de grabación y que la primera secuencia
no quede cortada. |
Control de Imagen
Desde este menú podemos modificar de diversas formar la visualización
de la imagen.
Desde hacer cámara lenta/rápida hasta modificar el color
o capturar imágenes directamente desde la secuencia de vídeo. |
Sonido (control)
Seleccionando los iconos correspondientes aparece el menú para
el control del sonido.
Podemos modificar el control del volumen desde este menú o desde
las mismas líneas de introducción del sonido o efectos.
Lo importante de este menú es el Control de la salida del Volumen.
Los altavoces del PC NO representan el volumen de grabación:
el volumen real de grabación lo controlaremos mediante las barras
gráficas de led's.
Para una grabación ideal no permitiremos que aparezca en la barra
de led's el color rojo. Si aparece el color rojo debemos corregir el
nivel de sonido de la pista correspondiente. |
| Reproducir como
una tarea de fondo
No activar. De esta manera evitaremos que realice el render de las transiciones
3D en segundo plano, con lo que dedicará todo el tiempo al Editor.
Usar aceleración Hardware
Si la Tarjeta de Vídeo soporta esta opción es mejor utilizarla.
Si aparecen problemas: pantallazos intermitentes, cuelgues... bastará
con desactivarla. |
Guardar proyecto
automáticamente
Esta opción puede ser problemática: depende de lo que
se esté realizando en el momento del autoguardado puede incluso
llegar a colgar el Programa. También, con ediciones largas, puede
dar sensación de mucha lentitud... si no nos percatamos que está
realizando el autoguardado.
Es una decisión muy personal la que se debe tomar, para activar
o no esta opción. |
Bloquear Vídeo
/ Audio
Bloqueando la pista de audio podemos efectuar modificaciones en la pista
de video si que afecta al audio, i a la inversa.
Podemos insertar otra escena de video (en la imagen) sin que se pierda
la continuidad del audio… |
Línea de
Títulos
Cualquier imagen o título que se introduzca, admite las mismas
transiciones que se pueden utilizar en la línea de vídeo.
Introducir las imágenes desde Title-Decko nos dará la
posibilidad de cambiarlas o modificarlas (doble-click) sin afectar las
posiciones, del resto de imágenes, de toda la línea. |
Title-Decko
Esta potente herramienta nos permite añadir imágenes a
plena pantalla (fondos) o bien colocarlas en una determinada posición.
Es recomendable utilizar las imágenes con el tamaño adecuado
(720x576 PAL) para obtener el máximo de resolución.
Los títulos se realizan de manera muy simple y admite multitud
de estilos. |
Scroll
Desde Title-Decko es muy fácil realizar un scroll con los títulos.
Sólo hemos de determinar el sentido: vertical u horizontal |
Opciones de Captura
Son varias las opciones que nos ofrece Studio para realizar la captura
desde la cámara.
Personalmente utilizo <Calidad Total>. Se pueden manipular las
escenas partiendo siempre de la mejor calidad, por lo que el resultado
final siempre será el mejor posible. |
Pérdida de
"frames" al capturar o al volcar a cámara.
Es posible, que durante la captura o el volcado a cámara se produzca
una pérdida de imágenes. Para evitar que esto ocurra,
deberemos tener las siguientes precauciones:
- Tener activado el DMA del Disco Duro
- Desactivar programas "subterráneos" tales como: Firewall,
Anti Virus,Salvapantallas...
- Efectuar frecuentes desfragmentaciones del Disco Duro
- Actualizar los drivers de la tarjeta gráfica
- Tener actualizado Direct-X y todo lo referente a imagen... |
| (PPE) PCI Performance
Enhancer
Este pequeño programa, suministrado por Pinnacle, es una gran
herramienta para mejorar el rendimiento del bus PCI evitando la pérdida
de frames tanto en la captura como en el volcado a cámara.
Alguien podría llegar a decir que hace milagros.. |